cubase5中文视频教程+Logic Pro+效果器+乐器+混音,这套视频教程涵盖了使用电脑制作音乐时,你需要了解的几个最核心的技术层面:
1、DAW(Digital Audio Workstation数字音频工作站)。
这是你在使用电脑作曲和进行音频处理时最重要的工具。音频录制和MIDI制作以及后期的处理都需要在DAW软件中进行(后面我也会使用“平台”这个表达方式,国内更普遍的称呼是“宿主软件”,我讨厌这个偏颇的名称)。
在教程中将介绍两个DAW软件的使用,一个是Cubase5,这是目前功能最为完善的DAW之一。另一个是必须在苹果操作系统中使用的Logic Pro9,Logic Pro是全世界被最为广泛使用的DAW之一。我没有介绍其它的DAW,比如Sonar, Pro Tools, Live, FL Studio,并不是因为这些平台不够好,而仅仅是因为所有的平台都介绍的话太耗时间了。所以实际上你可以使用任何一个你喜欢的平台,我不想说某一个平台强于另一个平台,因为这是一个战争引线。我选择Cubase和Logic Pro更多是因为我自己最喜欢这两个平台。
两个平台的教程都是简明版,只介绍了最核心和最常用的功能。但这些功能足可以应付多数工作要求,而为此你却只需要消耗很少的时间去学习它。
Cubase 5总时长2小时20分钟,章节如下(除Logic Pro 9是mov格式外,其它视频都是wmv格式):
1、音频录制
2、midi录制
3、编辑
4、工程
5、轨道
6、自动控制和混音台
7、midi轨道和乐器轨的区别
Logic Pro 9总时长2小时38分钟,章节如下:
1、关于苹果电脑
2、音频录制
3、Flex
4、MIDI录制
5、基本操作
6、轨道操作
7、Mixer
8、多通道输出乐器
9、Automation
10、Global Tracks
11、其它
12、设备
2、效果器。
效果器是你处理音频时最主要的工具,学习效果器的使用是现代音乐家必须支付的代价。而且精通效果器的使用,已经成了现代音乐家的一项基本功(一点都没夸张)。所以你必须学习效果器的使用。
效果器教程中将效果器分成若干类型进行介绍,主要针对的是Waves公司出品的效果器(水星包里的效果器几乎全都介绍了,其它一些则出现在Logic Pro9的教程中,不过只做了最简单的介绍)。另外还包括了一些其它公司的效果器,比如T-Racks3和Ozone4,以及几个吉他效果器。
效果器部分总时长2小时17分钟,章节如下(章节编号从Cubase向下顺延):
8、eq
9、延迟
10、压缩
11、混响
12、其他
13、tracks和ozone
14、吉他效果器
3、乐器
这里的乐器指的是软件乐器(Software Instruments),国内普遍称为“软音源”。大量使用软件乐器是目前音乐制作中很重要的趋势,所以你需要学习使用一些最常用的软件乐器。
乐器章节只介绍4个乐器:Superior Drummer、Stylus RMX、Kontakt和Realguitar。我之所以选择这4个软件很重要的一个原因是它们学习的难度都很低,而且各种音乐类型中都能用得到。纯粹的合成器的使用没有包括进去,因为难度太大了。
Superior Drummer是Toontrack公司出品的一款制作真实套鼓(也就是被称为“架子鼓”或“爵士鼓”的东西)音色的乐器。由于需要大量的真实音频采样,所以这个乐器的体积很大。
Stylus RMX是Spectrasonics公司出品的一款制作电子鼓音色的乐器,一样体积很大。
Kontakt4是NI公司出品的一款采样器,它和上述两款不一样的是,它不仅限于制作某一类音色,你有什么样的采样库,它就可以发出什么音色。
Realguitar是一个制作箱琴音色的乐器,体积很小,音色也很差(至少对于会弹箱琴的人来说是这样),但多数人都不具备录制专业箱琴音色的可能,虽然从某种程度上讲,录制得再糟糕也会比用软件做出来的更有味道(当然前提是你弹得要足够好),所以我建议尽可能自己录制。但如果你实在录不了,或干脆不会弹箱琴(或根本不知道“箱琴”是什么),那Realguitar也能帮不少忙。
乐器部分总时长1小时09分钟,章节如下(章节编号从效果器部分向下顺延):
15、superior drummer
16、stylus rmx
17、kontakt
18、realguitar
4、混音
混音对于多数音乐家(特别是国内)来说应该都是一个熟悉又陌生的话题。混音是专业音乐制作中极为重要的处理环节,由于太重要了,我得再来一次:
混音是专业音乐制作中极为重要的处理环节。
所以不用多说,想要让自己的音乐作品听上去更上档次,你就不得不学习混音。千万不要想着让别人来帮你做这件事,或寄希望于唱片公司帮你做这件事情。不管你现在是什么状态,自己来做混音都只有好处没有坏处。这个世界上应该只有你自己有权力处理自己的作品。实际上,目前全世界的音乐家都正在学着自己处理自己的作品,而不再交给别人了。另外更重要的是,你需要在开始学习使用电脑创作音乐的时候就同时开始学习混音,混音的学习是独立的,你并不一定需要大量的创作经验才有资格学习它。
有一个好消息是,混音其实并不难学,多数人觉得难学只是因为学习的方法是错误的。混音章节最主要的内容就是介绍学习方法,不过千万要记住的是:
没有人可以代替你学习,方法只是一条路,要达到目的,你要自己去走。
混音环节里的内容会比你想象得要简单很多,就是因为没什么可多说的,了解了学习方法后,就是自己大量去做练习。
混音环节总时长1小时33分钟,章节如下(章节编号从乐器部分向下顺延):
19、为什么
20、练习方法
21、监听音箱
22、为什么使用压缩
23、流程
混音案例主体是Mixing Mastering with Waves,这是Waves公司为宣传自己的效果器,展现自己效果器的强大而专门制作的一个教程,应该是2003年出品的。这是我们能找到的几乎唯一一套专业混音分轨案例(至少对PC是这样),所有的混音全部使用Waves公司的效果器完成,最终结果非常专业。我的混音视频教程中要求你使用的练习用分轨就是这个教程中的4首曲子。
已经在Windows7 Cubase5中重新做了整理。Sorry了,使用苹果电脑的朋友只能安装Bootcamp Windows来做练习了。
混音特殊案例是我作的两个简单的练习片段,提供给刚开始作曲的朋友,因为混音案例里的4首曲子规模都比较大,入门用难度可能太大了一点。
虽然整个视频教程总时长只有10小时,但是我要提醒你的是:
整个学习过程可能会因不同的人而有很大差异,如果你已经使用电脑进行了一段时间的音乐创作,也许你只需要学习效果器和混音章节,但这两个章节也够学个把月的。如果你刚开始学习使用电脑进行音乐创作,你要做好心理准备,因为所有这些环节的学习可能需要1-2年的时间,甚至可能更长,这要看你能花多少精力在上面。
另外还要说明的是,视频教程的音质受压缩格式的影响,听上去会显得噪音很大。
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